dimecres, 15 d’octubre del 2008

Articulo sobre Gears of war de Meristation 2-3

Es decir, muy realista respecto a lo que se supone que sería una guerra real. Destacamos especialmente el hecho de que varios jugadores pueden jugar en modo cooperativo, entrando directamente el segundo jugador en la partida ya iniciada por el primer jugador. Es decir, si nuestro personaje tiene tres compañeros, el invitado tomaría el papel de uno de nuestros compañeros. Esto nos valdrá, según Cliffy B, para conseguir más logros que sólo se consiguen en modo cooperativo.

Gears of War (Xbox 360)
Hemos intentado destacaros los elementos más novedosos que igual faltaban de anteriores tomas de contacto con el título (como el Impresiones del multiplayer publicado este mismo X06), para no saturaros una y otra vez con lo mismo. Ahora os ofrecemos una pequeña entrevista que pudimos tener con Cliffy B sobre este gran título que marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos.

Gears of War (Xbox 360)

¿Cómo se conseguirán los logros en Gears of War?
Habrá diversos modos de conseguir logros, como recogiendo “CoG tags” en el escenario, a través del modo cooperativo, como ya hemos dicho, las horas de juego... muchos serán secretos, y habrá que dedicarle bastante tiempo al juego para conseguir sacar la mayoría de ellos.

¿Qué fuentes han servido de inspiración para el juego?

Gears of War (Xbox 360)
Un poco de todo, es como un popurrí de numerosos elementos, ya sean libros o películas, como cosas más importantes como la historia de la humanidad. Es decir, cómo evolucionó el hombre a través de las diversas guerras, tecnológica y socialmente. Incluso mi propia vida, cosas que me he planteado en mi vida diaria, las he podido plasmar en el juego.

Gears of War (Xbox 360)

En cuanto a la historia, ¿habrá giros inesperados de guión?
Habrá muchos, el juego goza de un guión muy elaborado, y estoy seguro de que a la gente le gustará la narrativa del juego.